PlaystationTurk.Net

more

Haberler

 




  • Bu Oyunu Oynadınız mı?

  • PS2 - Metal Gear Solid 4Metal Gear Solid, Metal Gear serisinin üçünücü oyunudur. Önceki oyunlar Metal Gear,Metal Gear 2:Solid Snake'tir. Bu oyundan sonra yapılmış olan Metal Gear oyunları ise Metal Gear Solid: Sons of Libert ve Metal Gear Solid: Snake Eater'dır. Şu anda Metal Gear Solid: Guns of Patriots isimli bir oyun PS3'e çıkmak üzere yapım aşamasındadır.

    Playstationa Çıkmış Diğer Oyunlar

     






inFamous Ps3 İncelemesi - inFamous Rewiev

Taglar: infomous, ps3 oyun inceleme

inFamous Ps3 İncelemesi - inFamous Rewiev

Playstation 3 İnfomous İncelemesi, Şu günlerde playstation 3 için çıkan oyunlkarın ardı arkası kesilmiyor. İlk önce çıkan oyunumuz inFomous oyunu ve hemen ardından prototype ps3 için taze kan oldu.. Konunun devamından incelemeye ulaşabilirsiniz..

Platformlara özel oyunların önemli olduğu bir dönemdeyiz. Bu tip yapımlar oldukça göz önünde durmakla beraber, kullanıcılar tarafında da çok yakından takip ediliyor. Muhtemel bu projeler bir hit, hatta klasik oyun gözüyle bakıldığından, o platformun oyuncuları için önemli isimler. Kullanıcılar için doğal olarak önce aile, daha sonra özel yapımlar geliyor. Ancak medya her özel projenin koşturmuyor. Dolayısıyla da bazıları arka planda sessiz sedasız gelişiyor. İşte bunlardan biri de PS3 için hazırlanan inFamous. Gümbür gümbür geliyorum diyen oyunların aksine, oldukça sakin bir şekilde yapılan ve sürpriz yaratabileceği düşünülen ürünlerden biri konumunaydı. Sonuçta arkasında PS2’nin en iyi serilerinden biri olan Sly’ın yapımcıları Sucker Punch vardı. Doğal olarak bize de heyecanla beklemek düşüyordu. Peki bu heyecanın karşılığını aldık mı? Gelin bu sorunun cevabına beraber bakalım.

Kurtarıcı nasıl olunur?

Kahramanların doğuştan gelen, ama bilmediği özel bir gücü olabilir veya biri kaderin bir cilvesiyle ölmez, hatta üstüne süper yetenek bile kazanabilir. inFamous’daki karakterimiz Cole da, ikinci şıktan nasibini alıyor. Gelecek vadeden adamımız, aslında bir motorlu kurye. Günlerden bir gün bir paket alır ve her zaman ki gibi adrese teslim etmek için yola çıkar. Lakin beklenmedik bir şey olur ve paket görkemli bir şekilde patlar. Ama ne patlama! Resmen krater açılmıştır ve arkasından da kaos ortamı baş gösterir. Bizim Cole ise bu büyük patlamadan garip bir şekilde sağ çıkmayı başarmıştır. Ancak artık o eski Cole değildir. Vücudu elektriğe karşı bir güç kazanmıştır ve onu kullanabiliyordur.

alt

"Oyundaki çatışma sahneleri tam bir görsel şölen sunuyor."

 


Değişen sadece karakterimiz olmamıştır. Üç farklı adadan oluşan Empire City, hükümet tarafından karantina altına alınmıştır. Çünkü salgın bir hastalık tüm insanları yavaş yavaş öldürüyordur. Ayrıca yemek sıkıntısı da her geçen gün artmaya başlamıştır. İşin en kötü yanı ise, şehirdeki bütün adalar çeteler tarafından kontrol altına alınmıştır. Artık böyle bir durumda da bir kahramanın çıkması lazım normal olarak ve Cole iş başı yaparak, yeni görevine başlıyor, biz de Gamepad’i alarak

Empire City’e daha ilk adım atışımızda, zaten kurtarılmayı bekleyen bir şehirle karşı karşıya kalıyoruz. Arkadaşımız Zeke de sağ olsun bize yardım ediyor ve kahramanlık hikayemizin ilk adımlarını atıyoruz. Oyuna girdiğimiz de öncelikle iki tür görev sisteminin yer aldığını görüyoruz. Bunlardan biri haritada mavi renkte gördüğümüz hikayeyle ilgili ana görevler; diğeri ise sarı renkteki yan görevler, yani halkın bizden yardım istediği, biraz da oyunu uzun tutmak için koyulmuş GTA tarzındaki amaçlar diyebiliriz.

Yan görevler de bazı seçim haklarınız bulunuyor. Oyundaki davranışlarınızı “Karma State” diye adlandırılan, yani iyi ya da kötü yönde kullanabilme şansınız var. O yüzden hem iyi, hem de kötü olmak üzere iki farklı yan görev mevcut. Siz hangisini yaparsanız iyilik ve kötülük barınız ona göre artıyor. Tabii ki doğal olarak da, şehrin durumu ve halkın size karşı olan tutumu buna göre şekilleniyor. İyi ve kötü seçim sadece yan görevlerde karşımıza çıkmıyor. Her hangi bir görev yapmadığınız halde, sokak ortasında yardıma muhtaç insanlar görebiliyorsunuz. İsterseniz onlara yardım edebilir veya etmeyebilirsiniz. Aynı şekilde ana senaryoyu takip ederken de, bazı zamanlar bu durum karşınıza çıkabiliyor. Cole ise kendisi için en uygun olanı düşünüyor ve siz de iyi ya da kötü davranacağınızı belirliyorsunuz. Mesela bir görevde sıkışan boruların vanalarını açarken, her seferinde suratına büyük ölçüde pislik bulaşıyor. Cole bir süre sonra bunun bana yararı yok, kendimi zehirliyorum, ama diğer tarafta da insanları kurtaracağım diyor. Siz de bu açıklamalara göre hareket ediyorsunuz.

 

Aynı nakarat

inFamous’un yan görev sistemi biraz basit ve bazı zamanlar kendini tekrar eden bir yapıda. Birkaç farklı yan görev olduğu için, bir yerden sonra ne yazık ki bu durum kısır bir döngüye dönüşüyor. Her yaptığınız görev şehrin bir bölümünü çetelerden temizleyerek, orayı güvenli alan haline sokuyor. Ancak ana senaryo doğrultusunda oynamak bile, tüm şehirdeki çeteleri yok etmeye yetmiyor. Dolayısıyla şehri arındırmak, insanları çetelerden kurtarmak için de bunları yapmak zorunda kalıyorsunuz. Kahraman bey yetiş tren çalışmıyor, yok efendim evime bomba döşendi, zırhlı araç terör estiriyor, herkes ölüyor hadi gözünü seveyim kurtar diye örnek verilebilir. Yani bu tarz bir iki tane daha var ve bir yerden sonra hepsi başa sardığı için, oyun genelinde bilmem kaç kişinin evindeki bombaları çıkarmakta artık yeter dedirtiyor.

Sıkıcı yan görevler dışında iyi ve kötü seçimi yapılan diğer yan görevler, neredeyse ana senaryo kadar başarılı bir şekilde karşımıza çıkıyor diyebilirim. Bunlar aslında haritada tamamen yan görev olarak görünüyor. Ama yapıları biraz daha farklı. Örneğin eğer kötü bir karakter olmuşsanız, kafanızın için de hoş bir bayan sesi sizi kendinizden geçirerek, ne yapmanız gerektiğini söylüyor. Bunlar bazı zamanlar sokakta kaos yaratmak, polis şubesini yok etmek, düşman çetelere saldırmak, hatta hatta kendi aralarında savaşa tutuşmuş iki farklı çeteyi o anda yok etmekten oluşuyor. Yalnız bu türdeki görev sayısı ne yazık ki biraz az. Sadece 15 tane var. Geriye kalanlar ise daha önce bahsettiğim sıkıcı yan ve hikayenin anlatıldığı ana görevlerden oluşuyor.

Empire City’nin üç farklı bölgeden oluştuğunu belirtmiştim. Bu üç bölge de birbirinden farklı üç çetenin kontrolü altında yer alıyor. Siz bu kısımları temizledikçe, bu adamların kaçacak yerleri kalmıyor, dolayısıyla yeniden bölgelere hakim olabilmek için kendi aralarında savaştıklarını dahi görebiliyorsunuz. Bu sahneler çok görkemli ve etkileyici olabiliyor, hele ki bir de araya sizin ultra kuvvetteki gücünüz girince, tam bir görsel şölen ve büyük bir katliam ortaya çıkıyor.

alt

"Ara sahneler alışılmışısın dışında çizgi animasyon şeklinde karşımıza çıkıyor."


Benden kahraman olur mu? Sanırım kendimi geliştirmem lazım

Yapımın ana senaryosu ilk olarak bulunduğumuz bölgeye canlılık getirmekle başlıyor diyebiliriz. Canlılıktan kastım şehrin elektriklerinin tekrar aktif hale gelmesi. Oyundaki dikkat çeken kısımlardan biri de, Empire City’nin elektriklerinin tamamen kesik oluşu. Biz de elektriğe şiddetle ihtiyacı olan biri olarak bu duruma el atmak zorundayız. Haritada belirlenen yere geldiğimiz de, şehrin kanalizasyon sistemine giriş yapıyoruz. Bunu ilk yaptığınız da sıradan bir görevmiş gibi gelebiliyor, ama aslında bu görevlerin önemi, yapımda yer alan 16 farklı elektrik yeteneğine kavuşmamızda yatıyor.

Ana görevlerin yapısı ise genelde arkadaşlarımız ile iletişim haline olarak gerçekleşiyor. Bunları bazen sadece biz yapıyoruz, bazen de arkadaşlarımız Zeke veya Trish yanımıza katılabiliyor. Genel olarak tek tabanca takıldığımızı söyleyebilirim. Ayrıca hikayeyi bağlayan ara sahneler çok güzel gözüken çizgi animasyon şeklinde sunulmuş. inFamous’taki ana görevlerin sayısı da 40 tane ve yan görevlerle beraber, bunların sayısı 100’e yakın.

Oyuna dışarıdan bakıldığın da, sadece elektrik görmek biraz sıkıcı olduğunu düşündürebiliyor. Çünkü yapım boyunca elimize elektrik gücü dışında herhangi bir silah almıyoruz. Dolayısıyla bu yeteneklerimiz inFamous’a bağlayıcılığı açısından çok önemli etkenler. Yapımcı da bu konuda ciddi derecede güzel özellikler sunmuş. Yine de o kadar gücümüz var, “Yapa yapa bunu mu yapıyoruz?” dediğimiz yetenekler de yok değil. Bazıları ciddi derecede etkili ve görkemli olurken, bazıları ise kullanmaya değmeyecek kadar basit duruyor. Ama oynanış açısından şüpheniz olmasın derim. Gerçekten çok zevkli bir oynanabilirlik var inFamous’da. Zaten hepinizin bildiği gibi ürün “Open World” diye tabir edilen, tamamen özgürce hareket edebildiğiniz bir halde karşımıza çıkıyor. Hatta araba sürmek dışında GTA ile oldukça benzer özelliklere sahip olduğunu söyleyebilirim. Gerçi Cole’un şehirde gözünüze kestirdiğiniz her noktaya tırmanabiliyor, rayların, tellerin üzerinde kayabiliyor olması araba sürmenin gerekliliğini de ortadan kaldırıyor.

 

Karakterimizin yetenekleri arasında elektrik topu yaratmak, kalkan, belli bir süre uçmak, yıldırım gibi oldukça ilginç özellikler var. Hatta yakınlaştırma (Zoom) yapabildiğiniz bir gücünüz bile var. Ancak L1-R1 ile yapılan “Lightning Bolt” özelliğiniz dışında, bunları kullanma konusunda sınırsız bir hakkınız yok. Ekranın sol üst köşesinde batarya ya da pil diye adlandırabileceğimiz küçük toplar var. Özelliklerinizi kullanırken bu piller bitiyor ve doğal olarak tekrar doldurmanız (Şarj etmek) gerekiyor. Bunun için de arabalar, telefon kulübeleri, raylar, teller, sokak lambaları, jeneratörler gibi elektrikle çalışan ne varsa yararlanabiliyorsunuz. Bunları L2 aracılığıyla kullanabiliyor ve pilleri tekrar doldurabiliyorsunuz.

Pil toplarından oyunun başlarında birkaç tanesine sahipsiniz. Bunların sayılarını yükseltebiliyor ve yeteneklerinizi daha uzun süre kullanabiliyorsunuz. Sayılarını yükseltmek için de kırılmış ve şehrin farklı noktalarına dağılmış, yüksek enerjiye sahip “Blast Shards” diye adlandırılan parçalar var. Bunlardan istenilen sayıda topladığınız zaman yeni bir pil topuna sahip oluyorsunuz. Tabii ki her seferinde istenilen sayı artıyor. Daha önce 21 tane toplamanızı istediyse, daha sonra 25, 29 gibi ilerliyor. Blast Shard’ları bulmak için L3’e basarak radarda tarama yapıyoruz. Eğer yakınınızda bir yerde Blast Shard varsa, haritada yuvarlak mavi bir simgeyle görünüyor ve siz de gidip alıyorsunuz. Bunlar çatılarda, direklerde yani herhangi bir yerde olabiliyor, o yüzden nerede olduğunu görebilmek için her yere dikkatlice bakmak gerekiyor. L3’den bahsetmişken, bu tuşun oyundaki radar görevini üstlendiğini belirteyim. Bu sayede haritada Blast Shard dışında; pillerinizi doldurabilecek elektrikli alanları, hikayeyle ilgili bilgiler öğrenebildiğiniz “Dead Drops” adındaki kullanılmayan, ama içinde veri saklayan antenlerin yerlerini görebiliyorsunuz.

alt

"Düşmanlarımız büyük olabiliyor, hatta bazı anlar devasa rakipler karşımıza çıkabiliyor."


Bu kadarı yetmez, daha fazla daha fazla güç!

Yok ettiğiniz düşmanlardan, mekanlardan, ayrıca yaptığınız tüm görevlerden XP (Tecrübe puanı) kazanıyorsunuz. Bu puanlar sayesinde menüde bulunan Power bölümünden, açmış olduğunuz tüm yetenekleri geliştirebiliyorsunuz. Bu özelliklerin birçoğu üç farklı kademeden oluşuyor. Sahip olduğunuz XP’ler yettiği kadarıyla, bunların güçlerini arttırabiliyor ve daha etkili ve farklı bir görünüme de sokabilirsiniz. Tabii ki sürekli XP kazandığınız için her daim bu puanınız oldukça yüksek seviyede oluyor. O yüzden inFamous’u bitirmeden rahatlıkla tüm yeteneklerinizi en üst kademeye çıkartabiliyorsunuz.

Yapımda sahip olduğumuz özelliklerden biri de, insanların içindeki enerjiyi çekebilme, onları iyileştirebilme ve elektrikten bir kelepçe ile bulunduğu yere sabitleyebilme yeteneği. Örneğin yerde kıvranan insanların yanına gittiğiniz zaman isterseniz onları iyileştirebiliyorsunuz, bu da size iyilik puanı olarak dönüyor. Onların içindeki enerjiyi çekip kendi enerjinizi yükseltebiliyorsunuz, fakat bu durum onların ölümüne sebep oluyor ve doğal olarak kötülük puanı kazanıyorsunuz. Ellerini ve ayaklarını elektrikle sabitleyerek kıpırdamasını önleyebiliyorsunuz. Ancak bunu iyi insanlara yaptığınız da kötülük puanı, çetelere karşı yaptığınız da ise iyilik puanı olarak geri dönüyor.

İyilik ve kötülüğe girmişken oyunun temel taşlarından biri olan Karma sistemine de giriş yapalım. Yazımın başlarında inFamous’taki hareketlerinizi iyi ya da kötü yönde kontrol edebiliyor ve görevlerde de ona göre davranışlarda bulunabiliyorsunuz. Bir nevi oyundaki kaderinizi hatta şehrin ve insanların kaderini de siz belirliyorsunuz. Ekranın sol üst tarafında bulunan iyilik ve kötülük barı yaptıklarınıza göre sizin nasıl bir insan olduğunuzu gösteriyor. Hem iyilikte, hem de kötülükte üç kademe yer alıyor. En sona ulaştığınız takdirde de eğer iyiyseniz Hero, kötüyseniz inFamous oluyorsunuz.

 

Karma sistemi genelde Cole’un kendi kendine konuşmasıyla karşımıza çıkıyor. Bulunduğu konumu kendisinin ve şehrin çıkarları için küçük bir tartıya koyuyor ve size sunuyor. Siz de Cole’u hangi yöne doğru çekmek istiyorsanız, ona göre hareket ediyorsunuz. Mesela zehirli bir gaz pompalayan aleti yok ederek insanları korumuş ya da o aleti şarj ederek tekrardan çalışır bir hale getirip, insanların zehirlenmesine göz yumabiliyorsunuz. Örneğin Cole burada, eğer bu aleti yok edersem insanlar kurtulur, ama ben farklıyım bana zarar vermiyor diyor. O anda sağ üst köşede mavi ve kırmızı renkte altlı üstlü yıldırım işareti çıkıyor, işte o zaman anlayın ki, iyi ya da köyü yönde bir karar vermeniz gerekiyor.

Yapım boyunca bu tip sahnelerle Cole’u ister halkın hayran kaldığı ve sevdiği biri; isterseniz de nefret edip, sürekli küfür yağdırarak taşla, sopayla kovaladıkları biri haline dönüştürebilirsiniz. Oyundaki karma sistemi sadece çevremizle alakalı bir özellik de değil. Kendi fiziksel görünüşümüz ile de ilgisi var. Eğer iyiliği seçerseniz elektrik gücünüz mavi renkte çıkıyor ve dış görünümünüz daha parlak daha canlı bir hale bürünüyor. Ancak kötülüğü seçerseniz hem elektrik gücünüzün rengi kırmızıya dönüyor, hem de kıyafetleriniz, ten renginiz solarak, daha ürkütücü bir hale dönüşüyorsunuz. Ayrıca eğer kötülüğü seçmişseniz, daha önce yaptıklarınızla şehrin görünümü, oyun ilerledikçe sizle beraber karanlık bir hale doğru gidiyor. Hatta bir noktadan sonra kaba tabirle psikopata bağlıyor ve geri dönüşü olmayan karanlık bir yola giriyorsunuz. O andan sonra sokakta ölü olarak yatan onlarca insan, kararmış bir gökyüzü ve ortada sadece sizin hükmettiğiniz bir Empire City kalıyor.

"Yaptıklarınız sadece kendinizi değil, şehri de büyük ölçüde etkiliyor."

alt


Güzel şehrim…


Empire City karşımıza yaşayan bir kent olarak çıkıyor. Gece-gündüz döngüsü oluyor, insanlar ve araçlar kendi hallerinde hareket ediyor. En dikkat çekici kısmı ise; yaptıklarınıza göre insanların çevrede olan biten her şeye tepki vermeleri, açıkçası efsanevi GTA şehirlerine nazire yaparcasına kafa tutuyor. Açıkçası Sucker Punch oldukça başarılı bir iş çıkarmış. Yalnız yapımın görsel olarak çok da başarılı olduğunu söylemek zor. İnsanlar, araçlar oldukça basit, en azından kontrol ettiğimiz karaktere oranla kötü görünüyorlar. Ayrıca inFamous’taki uzak çizim mesafesi de (Draw distance) çok iyi değil. Bir noktadan sonra her şey bulanık bir hale bürünüyor ve biz yaklaştıkça gerçek görünümlerine dönüyorlar. Her şeye rağmen çatışma sahneleri çok etkileyici. Düşmanların kalabalık geldiği anlarda, sizin müthiş güçleriniz sayesinde ortaya izlenmesi harika bir patlama sahneleri çıkıyor. Bunun dışında sesler ise orta düzeyde diyebilirim. Özellikle insanların seslendirmesi çok iyi olmasa da, şehrin doğal sesleri gayet güzel.

Bir kahramanlık hikayesinin daha sonuna geldik!

Sucker Punch, Sly’dan sonra inFamous’la da çok başarılı bir iş çıkartarak; PS2’de olduğu gibi PS3’ün de gözde yapımcılarından biri olacağı benziyor. Hareketli ve zevkli oynanışı, uzun oyun süresi, eğlenceli ve özgür yapısı, ilerledikçe ilginçleşen konusuyla inFamous, Sony’nin siyah incisine layık güzel ve özel bir oyun olmuş. Bu nesilde bu tür yapımlar kolay gelmiyor, hele ki 3-4 saatlik oyunların piyasada olduğunu düşündüğümüz de, Cole’un kahramanlık hikayesi şu an için bulunmaz bir nimet konumunda. Eğer paranızın karşılığını almak istiyorsanız, kesinlikle en doğru seçim inFamous olacaktır.

 

Kaynak :MERLİNİN KAZANI






Anahtar Kelimeler

{keywords}

Community

Site üzerinde yapılan işlemlerde "Kullanıcı Sözleşmesi" ve "Gizlilik Polikası" maddeleri esas alınmıştır. Sitemizde işlem yapan bütün kullanıcılar / ziyaretçiler "Site Kuralları" nı kabul etmiş sayılır. Bu siteyi kimler yaptı diye merak ederseniz "Hakkımızda" sayfasını ziyaret edebilir. Site içeriğimizi izinsiz kullanan arkadaşlar için ettiğimiz bedduarı BU SAYFADAN okuyabilirsiniz.

Playstation'un Tarihi

Playstation oyun konsolu , sony firması tarafından üretilen ve Nintendo firmasının Sony e sipariş ettiği Cd-Romları iptal etmesinden sonra Sony nin elinde kalan Cd-Romları geliştirerek sony Playstation 1 oyun konsolunu üretmesi ile ortaya çıkmıştır. Ps1 satışları 2004 yılında durdurulmuş ve Sony Playstation 2 ile satışlara devam edilmektedir. Daha sonraları sony Ps3 ve Psp isimli 2 konsol daha çıkarmış ve şu anda aktif olarak 3 konsolun satışını devam ettirmektedir.
İlk olarak 1994 yılında üretilen ps1 oyun konsolu halen satışlarına devam etmektedir. Playstationturk.Net sitesi Ps desteğine 2 yıldır aralıksız devam etmektedir.